Spielerfehlschluss
Version vom 9. Dezember 2016, 17:51 Uhr von Admin (Diskussion | Beiträge)
Bei zufälligen Prozessen (wie bei Glücksspielen) wird fälschlicherweise erwartet, dass ein Ereignis wahrscheinlicher wird, wenn es längere Zeit nicht eingetreten ist, oder unwahrscheinlicher, wenn es mehrmals eingetreten ist.